XblMultiplayerSessionSetMatchmakingServerConnectionPath
特定のサーバー接続文字列を強制的に使用させます。preserveSession=always のケースで役立ちます。構文
パラメーター
handle _In_型: XblMultiplayerSessionHandle マルチプレイヤー セッションへのハンドル。 serverConnectionPath _In_z_
型: char* サーバー接続パス。このパスを設定すると、セッションが保持されている場合に役立ちます。
