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XblMultiplayerSetTransferHandleAsync

呼び出し元が元のセッションに対して持つアクセス権が、ターゲット セッションに拡張されます。

構文

パラメーター

xblContext   _In_
型: XblContextHandle
ローカル ユーザーの XBOX live コンテキスト。 targetSessionReference   _In_
型: XblMultiplayerSessionReference
アクセス権を拡張するセッションのターゲット XblMultiplayerSessionReference。 originSessionReference   _In_
型: XblMultiplayerSessionReference
ターゲット セッションへのアクセスを付与する、元の XblMultiplayerSessionReference。 async   _In_
型: XAsyncBlock*
この操作の AsyncBlock。

戻り値

型: HRESULT この API 操作の HRESULT リターン コード。

解説

たとえば、ロビー セッションとゲーム セッションを持つタイトルでは、タイトルはロビー セッション内にロビーからゲームへリンクする転送ハンドルを配置できます。ロビーに招待されたユーザーは、そのハンドルを使用してゲーム セッションにも参加できます。転送ハンドルは、ターゲット セッションが削除されると削除されます。

要件

ヘッダー: multiplayer_c.h ライブラリ: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

関連項目

multiplayer_c
最終更新日 2026年8月24日