任意認定の提出プロセス
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任意認定にパッケージを提出する意向があることを XBOX の担当者に伝え、希望するテストのティアを確認します。XBOX の担当者は、選択したサービスの価格を確認し、発注書 (PO) の提出に関するガイダンスを提供できます。
- 詳細については、認定有料サービス を参照してください。
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[補足情報] > [認定] の下の 認定アンケート を完了します。
- 任意認定の段階でゲーム コンテンツの最終確認ができていない場合は、知り得る限りで質問に答えてください。このコンテンツが完成した後で、アンケートを確認して編集することをお勧めします。
- 詳細については、補足情報 - 認定 を参照してください。
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[補足情報] > [ファイル] セクションに、その他の提出資料をアップロードします。次のような、テスト チームにとって有用となり得るドキュメントを提供してください。
- 既知の問題
- アチーブメント ガイド
- ウォークスルー
- 以前の認定応答レポート
- 詳細については、補足情報 - ファイル を参照してください。
- [プロパティ] モジュールを完了します。特に、[プライバシー ポリシー URL] を含む [基本情報] セクションが完了していることを確認してください。
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[年齢レーティング] モジュール内で、International Age Rating Coalition (IARC) アンケートを完了します。レーティング機関から直接発行された年齢レーティングがある場合は、IARC レーティングを上書きし、年齢レーティング証明書をアップロードしてください。
- 任意認定にゲームを提出した後にゲーム コンテンツが変更された場合、正確な年齢レーティングが取得されるよう、IARC レーティング アンケートの回答を更新してください。IARC アンケートにプレースホルダーの回答を提出しないでください。
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[パッケージ] モジュールで ベース パッケージ と、必要な 市場固有のパッケージ をアップロードします。
- XVC、EKB、および Submission Validator の出力が必要です。クラッシュ レポートを強化するため、シンボル ファイルの .zip フォルダーを提供することをお勧めします。
以前に先行予約用のパッケージを公開した場合は、ビルドを Main 以外のブランチにアップロードし、この新しいブランチから認定することをお勧めします。この手順により、Main ブランチの先行予約パッケージを上書きする必要がなくなります。先行予約用に複数のプラットフォーム パッケージを公開している場合は、任意認定に提出する予定のブランチに先行予約パッケージをインポートしてください。提出するプラットフォームごとに先行予約パッケージを置き換え、他のパッケージはそのままにしてください。提出時には、新しいパッケージのみがテストされます。
- [パッケージ] ページの上部にステータスが 完了 と表示された後、[認定] を選択します。
- XBOX サービスのゲームプレイ設定のソースを選択します。
- [任意認定 (フィードバックのみ)] のチェックボックスをオンにします。
- [認定へのメモ] に、テスト チームにとって有用となる情報を含めます。
- [認定に提出] を選択します。
[ゲーム概要] ページには、任意提出の認定への公開進行状況は表示されません。現在の認定ステータスを確認するには、[パッケージ] モジュールに移動してください。提出のタイミングやステータスについて質問がある場合は、XBOX の担当者にお問い合わせください。
CERT.DEBUG での XBOX サービスの更新
ゲームを初めて認定に提出する場合、または前回の提出以降に XBOX サービスのゲームプレイ設定を更新した場合は、CERT.DEBUG サンドボックスに XBOX ゲームプレイ設定を手動で公開してください。- 製品の [XBOX サービス] > [ゲームプレイ設定] ページに移動します。パッケージの [認定] ワークフローで選択したソース サンドボックスを選択します。
- [レビューして公開] を選択して、XBOX サービスのゲームプレイ設定を CERT.DEBUG サンドボックスの宛先に公開します。
ベース パッケージと一緒にアドオン コンテンツを提供する
ゲームと一緒にゲーム アドオンを XBOX 認定でテストするには、提出に含めたい各アドオンについて次の手順を完了してください。ゲームを提出する際、[認定へのメモ] セクションにも各アドオンを記載する必要があります。- [プロパティ] を完了します。
- 耐久性 (Durable) 用の [年齢レーティング] を完了します。
- 少なくとも 1 つの言語について、[ストア一覧情報] を完了します。
- [価格と提供状況] モジュールで少なくとも 1 つの市場を選択します。ゲームが提供されるすべての市場を選択することをお勧めします。
- [概要] ページの上部に [認定] オプションが表示されたら、それを選択します。
アドオンを提出する前に、認定ワークフローを使用してベース ゲームのパッケージを認定に提出する必要があります。
認定レポートの受け取り
認定プロセス中および認定後、提出のステータスに関する更新を XBOX の担当者から受け取る場合があります。これらの更新には、次のような内容が含まれます。- Build Verification Test (BVT) の合格/不合格結果
- テストの進行を妨げる保留通知
- 一般的な質問
- 認定レポート
