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Gaming Metadata モジュールは、Microsoft のストアフロント内でのコンテンツの発見性を向上させるために、コンテンツの特定の機能を直接紹介することでプレイヤーとつながることを可能にするように設計されています。プレイヤーは、このモジュール内で強調するように選択した特定の機能に一致する自分の興味やニーズに基づいて、コンテンツを閲覧および探索できるようになります。 このモジュールでは、Microsoft Store のゲームの製品詳細ページ (PDP) に表示されるタグを構成できます。すべてのセクションはオプションで、いつでも更新できます。

構成のガイダンス

メタデータモジュールの構成に役立つ実用的な情報。

アクセシビリティ機能

ゲームのアクセシビリティ機能タグを構成して、ゲームがどのようにアクセシブルにされたかについてプレイヤーに通知します。アクセシビリティ機能タグの宣言は Microsoft による検証の対象となります。ただし、この検証が行われている間、公開がブロックされることはありません。検証結果が機能宣言に変更が必要であることを示す場合、製品のアップデートを公開する前にこれらを更新する必要があります。 アクセシビリティ機能タグを正しく構成していることを確認するには、Accessibility Feature Requirements を確認してください。 ゲームアクセシビリティについてもっと学ぶことに興味がある場合は、XBOX Accessibility Guidelines を確認するか、Microsoft Gaming Accessibility Testing Service にゲームを提出することを検討してください。

サポート言語

ゲームのサポート言語情報を構成して、ゲームがサポートする言語についてプレイヤーに通知します。サポート言語は、ユーザーインターフェイス、音声、字幕について独立して定義できます。 市場固有のゲームパッケージを配布していて、サポート言語が各市場で利用可能なパッケージによって異なる場合、PDP でこれを示すために Language support may vary depending on Store region and initial download のチェックボックスをオンにします。

Game Catalog Extension ID

[!Warning] Microsoft の担当者から指示されない限り、このフィールドに情報を入力しないことが重要です。このフィールドに誤った情報を入力すると、ゲームのインストールに問題が発生します。
ゲームが Game Catalog Extension プログラムの一部である場合は、ここに拡張機能 ID を入力してください。

外部コンテンツ

PDP に表示したい外部コンテンツを構成します。このコンテンツはすべての Store エンドポイントで表示されるわけではない場合があります。

次のステップ

ゲームにゲーミングメタデータを追加する

関連項目

最終更新日 2026年8月13日