定義
このセットアップにより、Microsoft Store から Durable および Consumable アドオン製品を非表示にできます。XBOX Game Development Kit (GDK) で利用可能な XStore API を使用して、これらの製品をゲーム内で購入用に公開します。対象製品タイプ
- Consumable
- Durable/Durable with Packages
対象外の製品タイプ
- Game
- Game Demo
- Bundle
- Add-On Bundle
- Season Pass
構成
- Partner Center に移動します。
- 構成したいアドオン製品を見つけます。
- ページナビゲーションを使用して、製品タイプのセットアップモジュール(Consumable setup または Durable setup)を選択します。
- Setup details セクションで Doesn’t have its own Microsoft Store listing を選択します。
- Save draft を選択します。
- ページナビゲーションを使用して Pricing and availability モジュールを選択します。
- 必要な場合、Visibility セクションで Private Audience を有効にして構成します。詳細は Visibility - Audiences を参照してください。
- Private Audience が構成されている場合、製品は定義したユーザーグループのユーザーのみが購入できます。
- Purchasability セクションで Can be purchased (from within the parent product only) を選択します。
- Schedule セクションで Show options を選択し、スケジュールを構成します。
- Release を、ユーザーがアドオンを購入できる開始日時に設定します。
- Stop acquisition を、ユーザーがアドオンを購入できなくなる日時に設定します。
- Pricing セクションで、価格を構成します。
- ページの一番下までスクロールし、Save draft を選択します。
- 準備ができたら、Review and Publish を選択して構成を開発サンドボックスまたは RETAIL に公開します。
