开始之前
本清单假定:- 你已登录到合作伙伴中心。
- 你正在查看要审阅的游戏。
- 你拥有编辑所有模块的权限,包括商店列表、定价与可用性、属性、游戏元数据和包。
步骤 1:游戏设置
在游戏设置模块中完成以下检查。- 确认为每个受支持的平台选择了零售:
- 为 PC 上的 XBOX 选择桌面。
- 为主机发布选择 XBOX。
步骤 2:包
在包模块中完成以下检查。确认每个受支持的平台都存在已认证的包。
- XBOX 主机:适用于 XBOX One、XBOX Series X|S 或两者的已批准 .xvc 包。
- PC 上的 XBOX:已批准的 .msixvc 包。
- 如果包未通过认证:
- 查看认证报告。
- 修复所有 BVT 失败和 CFR 问题。
- 构建、测试并提交新包。
如果已认证的包位于其他分支,请将其导入到 **Main** 分支。
- 选择 Main 分支,然后选择导入,并选择源分支。
- 只有 Main 分支才会发布到 RETAIL 沙盒。
除非需要,否则确认未选择“**包含预购占位符包**”。
如适用,确认**可用性**和**预下载**日期正确。
- 有关详细信息,请参阅包 - 高级设置。
步骤 3:属性
在属性模块中完成以下检查。基本信息
- 确认所有基本信息设置完整且准确:
- 包括玩家模式、辅助功能测试和在线玩法要求。
- 只选择你的游戏支持的选项。
技术能力
- 确认所有技术能力准确:
- 包括 4K、Optimized for XBOX Series X|S、XBOX Play Anywhere 和可移动存储。
- 只选择你的游戏支持的选项。
- 如果你在 PC 上发布,请确认 PC 专属设置:
- 包括输入设备和最低及推荐规格。
- 请勿为仅主机的产品配置这些设置。
XBOX 服务
- 确认 XBOX 服务设置与你的游戏功能匹配:
- 成就是 XBOX 主机和 PC 上完整游戏的必要功能。有关详细信息,请参阅 XR-055。
- 游戏预览、Beta 或演示不需要成就。
步骤 4:年龄分级
在年龄分级模块中完成以下检查。确认国际年龄分级联盟 (IARC) 问卷完整且准确。
- 如果你的回答有变化,请重新填写问卷。
如果你上传了分级证书:
- 确认分级值和描述符与你的配置匹配。
- 确认分级适用于所有平台。
查看页面上的任何警告。
确认**定价与可用性**中配置的所有市场都存在分级。
步骤 5:商店列表
在商店列表模块中完成以下检查。确认所有必需的语言显示为**已完成**。
- 遵循 XBOX 发行商指南中提供的 XBOX 游戏商店政策和你的 Microsoft 协议。
确认列表已认证。
如果已认证的列表位于其他分支,请将其导入到 **Main** 分支。
- 从源分支选择导出以生成 .xlsx 文件。
- 选择导入以上传 .xlsx 文件。
步骤 6:定价与可用性
在定价与可用性模块中完成以下检查。市场和可用性
选择**显示市场**,确认包含所有预期市场。
如需要,配置专用受众。
确认选择了正确的**可发现性**选项。
- 如果选择在 Microsoft Store 中可用且可被发现,请确认计划:
- 发布是游戏可供游玩的日期。
- 预购是游戏可以被预购的日期。
- 在 Microsoft Store 中可被发现是游戏可通过搜索或浏览合集找到的日期。
- 停止获取是游戏不能购买的日期。
- 不再可被发现是游戏不能通过搜索或浏览合集找到的日期。
除非 Microsoft 推荐,否则确认未启用**显示发布日期**。
定价与试玩
确认**基础价格**。
如果不为特定市场自定义定价,请选择**按市场审阅价格**并验证自动价格转换。
如果你为特定市场自定义定价,请确认所有特定于市场的价格。
如果你提供**免费试玩**,请确认:
- 试玩类型。
- 试玩时长(如适用)。
- 开始和结束日期。
步骤 7:游戏元数据
在游戏元数据模块中完成以下检查。确认**辅助功能**准确。
- 只选择你的游戏支持的功能。
- 有关详细信息,请参阅辅助功能标签。
确认**支持的语言**。
除非你的 XBOX 联系人要求,否则确认未配置 **Game Pass**。
确认**外部内容**设置。
步骤 8:XBOX 服务
在 XBOX 服务模块中完成以下检查。游戏设置
- 确定具有最终游戏设置的源沙盒。
- 发布到 RETAIL 沙盒时使用此沙盒。
XBOX 设置
如适用,确认**本地化标题名称**。
- 请勿使用占位符或其他产品的名称。
除非 Microsoft 另有指示,否则确认选择了**是,我将发布成就**。
确认**设备系列**与你的发布平台匹配。
如适用,确认 **XBOX 禁令**日期。
- 建议对新游戏发布使用禁令。
- 有关详细信息,请参阅 XBOX 设置 - 禁令。
