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在光盘二进制文件可以交付制造 (RTM) 之前,你必须向你的 XBOX 联系人发送批准请求。授予批准有一些先决条件,本主题提供了你必须提供的信息的指南。

RTM 要求

在光盘二进制文件可以获得 RTM 批准之前,需要以下组件。
  1. 已认证的光盘二进制文件
  2. 已批准的包装材料

已认证的光盘二进制文件

计划以物理光盘形式发布的游戏必须由 XBOX 认证团队订购并批准测试光盘。当你认证要在光盘上制造的包时,在将包提交到最终认证后下光盘订单。如果你的 XBOX 团队批准光盘订单,则会制造并交付测试光盘给指定的收件人以供批准。 有关详细信息,请参阅提交光盘和数字游戏进行最终认证

包装材料的批准

必需的包装艺术品必须在你的 RTM 日期之前通过 Apollo 工具提交审阅和批准。有关访问 Apollo 的详细信息,请参阅实用链接。有关光盘包装要求的详细信息,请参阅光盘包装要求 此外,在你的产品出货前,你必须批准所有其他包装组件,包括在 RTM 时未批准的任何组件。查看光盘包装模板,并确保提供所有必需的组件以供审阅和批准。

相关资源

Apollo 工具的所有用户都应阅读 Apollo 用户指南(请参阅实用链接以获取访问权限),其中包括关于提交包装艺术品以供 Microsoft 艺术认证审阅和批准的指南。如果你对 Apollo 提交流程有任何疑问,请联系 Microsoft 艺术认证支持。 有关详细信息,请参阅品牌与营销

批准交付制造 (RTM)

在你验证测试光盘并从 XBOX 认证获得通过结果后,向你的 XBOX 联系人发送 RTM 批准确认。说明游戏名称、二进制 ID 和商店 ID。你的 Microsoft 代表处理请求,包括验证所有必需的包装材料和版税等级声明是否已批准。二进制文件放行到你在光盘请求中选择的授权复制商 (AR) 后,你的 XBOX 联系人会提供确认。

版税等级声明

提交版税等级声明不是 RTM 的要求。但是,为避免因制造或计费问题而延误,你应在开始制造日期之前至少 30 天选择、提交并批准版税等级。必须为你正在制造的所有版本(也称为 SKU)提交版税等级,包括审阅光盘。
有关选择正确版税等级的更多指导,请使用 XBOX 发行商指南中提供的_零售计划和等级选择指南_中的补充信息。
有关详细信息,请参阅如何提交版税等级

后续步骤

在批准光盘用于制造后,你可能希望使用新内容支持你的游戏、提交游戏更新以进行认证或准备发布新产品。
最后修改于 2026年8月24日