Skip to main content
XBOX 콘솔 또는 PC에서 릴리스되는 모든 제품은 릴리스되기 전에 인증되어야 합니다. Store 목록가격 및 판매 여부와 같은 제품의 일부 구성 요소는 파트너 센터의 Certify 프로세스를 통해 검토 및 승인됩니다. 게임의 패키지는 XBOX 인증 팀에 의한 테스트 대상입니다. Certify 워크플로를 통한 제출에 대한 자세한 내용은 인증 프로세스를 참조하세요.

XBOX Requirements

제품과 릴리스 수명 주기의 단계에 따라 다양한 XBOX Requirements(XR) 및 테스트 프로세스가 적용될 수 있습니다. 자세한 내용은 제품 유형과 플랫폼에 맞는 링크를 따라가세요.

예약 일정

테스트를 위해 패키지를 제출하기 전에 인증 예약을 예약할 필요는 없습니다. 그러나 모든 제출 유형에 대해 제출 전에 XBOX 담당자에게 알리세요. 예정된 제출에 대해 XBOX 담당자에게 알리면 다음을 보장합니다.
  • 선택적 제출과 같은 Certification Paid Services에 대해 가격 및 구매 주문서(PO) 정보가 제공될 수 있습니다.
  • 필요한 제출 자료에 대한 피드백이 제공될 수 있습니다.
  • 보류 중인 XR 예외 요청을 다룰 수 있습니다.
  • 제출 및 릴리스 일정에 대한 변경 사항을 다룰 수 있습니다.
  • 제출 워크플로를 모니터링할 수 있습니다.

예외 및 챌린지 제출

작성된 그대로의 XR에 대한 게임의 준수와 관련한 우려 사항이 있는 경우, XR 예외 요청에 대한 충분한 근거가 있는지 결정하기 위해 Microsoft 담당자에게 조기에 연락하세요. 마찬가지로 게임이 재제출 조건(CFR)으로 인증에 실패하는 경우, 향후 업데이트에서 CFR을 다룰 수 있도록 CFR 챌린지에 대한 충분한 근거가 있을 수 있습니다. 예외 및 챌린지는 XBOX 검토의 대상입니다. XBOX 담당자가 검토 결과를 알려줍니다. 예외 요청 또는 CFR 챌린지를 제출하려면 관련 요청 양식을 작성하여 Microsoft 담당자에게 보내세요. 최신 양식은 Microsoft 담당자에게 요청할 수 있습니다.

인증 설문지 및 제출 자료

인증에 제출하기 전에 인증 설문지를 완료해야 합니다. 파트너 센터 제품의 페이지 탐색에서 Supplemental info > Certification을 선택합니다. XBOX 인증 팀은 답변을 사용하여 제품이 지원하는 기능과 구성을 이해합니다. 인증 설문지 외에도 제품의 Files 영역을 사용하여 XBOX 인증 팀을 위한 심층 정보 또는 보충 문서를 제공하세요. 예를 들어, 업적 가이드, 진행 가이드 또는 주요 기능 요약입니다. 자세한 내용은 보충 정보를 참조하세요.

인증 단계 및 서비스 수준 계약(SLA)

XBOX 인증 프로세스에는 다음과 같은 주요 단계가 있습니다.
  • Submission Checks는 Submission Validator 검토 및 안티바이러스 스캔을 다룹니다.
  • Build Verification Testing(BVT) 는 게임이 충분히 테스트 가능한 상태에 있는지, 이전에 발행된 CFR이 해결되었는지 확인하기 위해 수행됩니다.
  • XBOX Requirements Testing은 게임이 각 XBOX Requirement에 대한 모든 적용 가능한 테스트 케이스를 준수하는지 확인하기 위해 수행됩니다.
  • Reporting은 인증 프로세스의 마지막 단계이며 인증 검토 중에 확인된 문제에 대한 전체 정보를 제공합니다. 보고서에는 다양한 유형의 문제가 포함될 수 있습니다.
    • CFR 문제는 인증 실패로 이어지며 다음 제출에서 수정해야 합니다.
    • Pass with required fix 문제는 현재 제출을 실패시키지 않지만 다음 제출에서 수정해야 합니다.
    • Standard Reporting Issues(SRI)Issues of Note(IoN) 는 인식을 위해 포함됩니다. 제출을 실패시키지 않으며 수정할 필요가 없습니다. 조사하거나 향후 제출에서 수정 사항을 구현하는 것이 유익할 수 있습니다.
이러한 테스트 단계와 함께 XBOX 담당자는 추가 확인을 완료합니다. 이러한 확인을 통해 XBOX 담당자는 각 패키지에 대한 Submission Validator 출력을 검증하고, 릴리스 전에 제품 구성을 검토할 수 있습니다. 패키지 테스트에 걸리는 시간은 플랫폼 및 제출 유형에 따라 다릅니다. XBOX 인증 서비스 수준 계약(SLA)에 대한 자세한 내용은 XBOX 인증: 단계별 가이드를 참조하세요.

선택적 인증

선택적 인증은 제품의 XR 준수에 대한 조기 피드백을 얻을 수 있는 XBOX 인증에서 제공하는 유료 서비스입니다. 선택적 인증에는 세 가지 티어가 있습니다: Optional Full, Optional Light, Optional Plus. 자세한 내용은 Certification Paid Services를 참조하세요. PC용 XBOX와 XBOX Series X|S 같은 각 플랫폼은 개별 유료 서비스로 취급됩니다. 게임이 여러 플랫폼을 지원하는 경우, 테스트를 위해 제출하려는 플랫폼을 표시하세요. 필요한 경우 여러 플랫폼에 대해 테스트 비용을 지불할 수 있습니다. 빌드를 선택적 인증에 제출하는 프로세스에 대한 자세한 내용은 선택적 인증에 제출을 참조하세요.

최종 인증

최종 인증은 완료되어 릴리스 준비가 된 게임을 위한 것입니다. 게임은 각 XR에 대한 최신 테스트 케이스에 대해 테스트됩니다. 모든 테스트 케이스를 통과한 게임은 준수하며 릴리스 준비가 된 것으로 간주됩니다. 최종 인증에 게임을 제출하기 전에 이전 선택적 또는 최종 제출의 CFR 문제가 해결되었는지 확인하세요. 문제가 수정되었거나 이에 대한 유효한 예외가 있을 수 있습니다. 인증에 제출하려는 패키지에 대한 Submission Validator 로그 파일을 열고 실패 또는 예기치 않은 경고가 보고되지 않았는지 확인해야 합니다. 제품이 이전에 선택적 또는 최종 인증에 제출된 경우, 이전에 제출된 버전보다 패키지의 버전 번호를 증가시켜야 합니다. 모든 제출에 대해 파트너 센터의 XBOX 서비스, Properties 및 Age Ratings 구성이 완료되었는지 확인하세요. 이러한 모듈은 패키지와 함께 제출됩니다. 물리적 디스크로 게임을 릴리스할 계획인 경우, Store Listings 모듈이 최종 자산으로 완료되고 인증되었는지 확인하세요. 이러한 목록은 디스크 주문을 요청할 때 필요합니다. 또한 Certify 워크플로에서 Intended for discs 체크박스를 선택하세요. 디스크 기반 또는 디지털 전용 게임의 최종 인증 제출에 대한 자세한 내용은 최종 인증에 게임 제출을 참조하세요. 최신 XBOX Requirements에 대한 자세한 내용은 XBOX 콘솔 게임에 대한 XBOX RequirementsPC에 대한 XBOX Requirements 및 Store 정책을 참조하세요.

추가 기능 콘텐츠 제출

Durable 및 Consumable 추가 기능을 지원하는 게임은 게임과 함께 테스트를 위해 지원되는 각 유형의 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)에 대해 최소 하나의 제품을 제출해야 합니다. 예를 들어 트랙 팩, 자동차 팩 및 가상 통화 팩을 지원하는 레이싱 게임은 최소 하나의 트랙, 하나의 자동차 및 하나의 가상 통화 팩 추가 기능을 인증해야 합니다. 추가 기능 콘텐츠는 Certify UI를 통해 인증 샌드박스에 게시할 수 있습니다. 파트너 센터의 모든 추가 기능 제품에 대한 Overview 페이지에서 사용할 수 있습니다. 추가 기능 제품에 대한 개별 모듈을 인증할 수는 없습니다. 모든 모듈이 함께 인증을 위해 제출됩니다. 아직 인증되지 않은 모듈이 있는 경우, 인증 워크플로가 적절한 검토를 트리거합니다.
추가 기능 콘텐츠를 제출하기 전에 게임을 인증에 제출해야 합니다.
추가 기능에 대한 자세한 내용은 올바른 제품 유형 선택을 참조하세요.

사전 주문 패키지

XBOX 게임의 사전 주문에는 인증된 패키지가 필요합니다. 게임을 최종 인증에 제출할 준비가 되기 전에 사전 주문을 더 일찍 시작하려는 경우, Microsoft 담당자와 사전 주문 스텁 파일 사용에 대해 논의하세요. 스텁 파일을 제출하기 전에 승인이 필요할 수 있습니다.
사전 주문 스텁 파일을 제출할 때 파트너 센터의 Package 모듈 옵션에서 Contains placeholder package(s) to enable pre-order 체크박스를 선택하세요. 이 체크박스는 XBOX 인증 팀에 의도를 표시하며 플레이어를 위한 예상 최종 게임 크기를 구성할 수 있게 합니다.
사전 주문 구성에 대한 자세한 내용은 사전 주문 제품 구성을 참조하세요. 인증에 사전 주문 스텁 파일을 제출하는 방법에 대한 자세한 내용은 최종 인증에 게임 제출을 참조하세요.

다음 단계

인증 제출에 대한 전체 안내는 다음 문서를 참조하세요.
마지막 수정일 2026년 8월 24일