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XGameUiTextEntryGetExtents

仮想キーボードの画面上の範囲を取得し、呼び出し元がテキストを安全にレンダリングできる場所を 把握できるようにします。

Syntax

Parameters

handle   _In_
型: XGameUiTextEntryHandle
現在開いている仮想キーボードへのハンドル。 handle   _Out_
型: XGameUiTextEntryExtents
仮想キーボードの画面上の範囲を記述します。

Return value

型: HRESULT HRESULT の成功またはエラー コード。エラー コードの一覧については、Error Codes を参照してください。

Remarks

この関数は、フル キーボードが表示されている場合は常に大型のアクセシビリティ キーボードの範囲を返します。 それ以外の場合は、候補リストの範囲を返します。

Requirements

ヘッダー: XGameUI.h ライブラリ: xgameruntime.lib サポートされているプラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体

See also

XGameUI
最終更新日 2026年8月24日