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XGameUiShowMessageDialogResult

XGameUiShowMessageDialogAsync の呼び出し結果を取得します。

構文

パラメーター

async   _In_
Type: XAsyncBlock*
XGameUiShowMessageDialogAsync に渡された XAsyncBlock オブジェクトへのポインター。 resultButton   _Out_
Type: XGameUiMessageDialogButton*
ユーザーがメッセージ ダイアログ ボックスで選択したボタンを示します。

戻り値

Type: HRESULT HRESULT 成功またはエラー コード。

解説

通常、この関数は XGameUiShowMessageDialogAsync のコールバック関数として XAsyncBlock で指定します。 XGameUiShowMessageDialogAsync の完了後にこの関数を呼び出して結果を取得することもできます。

要件

ヘッダー: XGameUI.h ライブラリ: xgameruntime.lib サポートされているプラットフォーム: Windows、Steam Deck、XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体

概念ドキュメント

関連項目

XGameUI
最終更新日 2026年8月24日