XGameUiShowTextEntryResultSize
XGameUiShowTextEntryAsync 呼び出しからの戻りバッファーのサイズを取得します。Syntax
Parameters
async _In_型: XAsyncBlock* XGameUiShowTextEntryAsync に渡された XAsyncBlock へのポインター。 resultTextBufferSize _Out_
型: uint32_t* 結果テキスト バッファーのサイズ。
Return value
型: HRESULT HRESULT の成功またはエラー コード。Remarks
通常、この関数は XGameUiShowTextEntryAsync の XAsyncBlock 内で呼び出されます。この関数を使用すると、元々 XGameUiShowTextEntryAsync で呼び出したテキスト エントリ フィールドからのテキスト入力のサイズを取得できます。テキスト エントリの結果を取得するには、XGameUiShowTextEntryResult を呼び出す必要があります。また、この関数は、非同期関数の完了後いつでも呼び出して関数の結果を取得することもできます。
Requirements
ヘッダー: XGameUI.h ライブラリ: xgameruntime.lib サポートされているプラットフォーム: Windows、Steam Deck、XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体See also
XGameUIXGameUiShowTextEntryAsync
XGameUiShowTextEntryResult
