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XGameUiShowTextEntryResultSize

XGameUiShowTextEntryAsync 呼び出しからの戻りバッファーのサイズを取得します。

Syntax

Parameters

async   _In_
型: XAsyncBlock*
XGameUiShowTextEntryAsync に渡された XAsyncBlock へのポインター。 resultTextBufferSize   _Out_
型: uint32_t*
結果テキスト バッファーのサイズ。

Return value

型: HRESULT HRESULT の成功またはエラー コード。

Remarks

通常、この関数は XGameUiShowTextEntryAsyncXAsyncBlock 内で呼び出されます。この関数を使用すると、元々 XGameUiShowTextEntryAsync で呼び出したテキスト エントリ フィールドからのテキスト入力のサイズを取得できます。テキスト エントリの結果を取得するには、XGameUiShowTextEntryResult を呼び出す必要があります。
また、この関数は、非同期関数の完了後いつでも呼び出して関数の結果を取得することもできます。

Requirements

ヘッダー: XGameUI.h ライブラリ: xgameruntime.lib サポートされているプラットフォーム: Windows、Steam Deck、XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体

See also

XGameUI
XGameUiShowTextEntryAsync
XGameUiShowTextEntryResult
最終更新日 2026年8月24日