XGameUiShowPlayerProfileCardAsync
指定されたプレイヤーのプロファイル カードの UI を表示します。構文
パラメーター
async _In_Type: XAsyncBlock* XAsyncRun に渡される XAsyncBlock へのポインター。 requestingUser _In_
Type: XUserHandle プロファイル カードを要求しているプレイヤーの ID。 targetPlayer _In_
Type: uint64_t プロファイル カードを表示する対象のプレイヤーの ID。
戻り値
Type: HRESULT 非同期呼び出しの HRESULT 成功またはエラー コード。解説
UI を呼び出すと、ゲームは 制約付きモード に入ります。制約付きモードでは、呼び出された UI のバックグラウンドにある間、タイトルが受け取るシステム リソースが少なくなります。制約付きモードやタイトルのその他の運用モードの詳細については、「XBOX ゲーム ライフ サイクル (NDA トピック)」を参照してください。要件
ヘッダー: XGameUI.h ライブラリ: xgameruntime.lib サポートされているプラットフォーム: Windows、Steam Deck、XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体関連項目
XGameUIXGameUIShowPlayerProfileCardResult
XBOX ゲーム ライフ サイクル (NDA トピック)
