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XGameUiShowAchievementsAsync

指定されたタイトルに対する、要求元プレイヤーの実績を表示する UI を表示します。

構文

パラメーター

async _In_
Type: XAsyncBlock*
XAsyncRun に渡される XAsyncBlock へのポインター。 requestingUser _In_
Type: XUserHandle
実績のリストを要求しているプレイヤー。 titleId _In_
Type: uint32_t
プレイヤーが実績を要求するタイトルの ID。

戻り値

Type: HRESULT 非同期呼び出しの HRESULT 成功またはエラー コード。

解説

このメソッドは実績のリストを返しません。プレイヤー向けに UI に実績を表示するだけです。 UI を呼び出すと、ゲームは 制約付きモード に入ります。制約付きモードでは、呼び出された UI のバックグラウンドにある間、タイトルが受け取るシステム リソースが少なくなります。制約付きモードやタイトルのその他の運用モードの詳細については、「XBOX ゲーム ライフ サイクル (NDA トピック)」を参照してください。

要件

ヘッダー: XGameUI.h ライブラリ: xgameruntime.lib サポートされているプラットフォーム: Windows、Steam Deck、XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体

関連項目

XGameUI
XGameUiShowAchievementsResult
XBOX ゲーム ライフ サイクル (NDA トピック)
最終更新日 2026年8月24日