XGameUiShowAchievementsAsync
指定されたタイトルに対する、要求元プレイヤーの実績を表示する UI を表示します。構文
パラメーター
async _In_Type: XAsyncBlock* XAsyncRun に渡される XAsyncBlock へのポインター。 requestingUser _In_
Type: XUserHandle 実績のリストを要求しているプレイヤー。 titleId _In_
Type: uint32_t プレイヤーが実績を要求するタイトルの ID。
戻り値
Type: HRESULT 非同期呼び出しの HRESULT 成功またはエラー コード。解説
このメソッドは実績のリストを返しません。プレイヤー向けに UI に実績を表示するだけです。 UI を呼び出すと、ゲームは 制約付きモード に入ります。制約付きモードでは、呼び出された UI のバックグラウンドにある間、タイトルが受け取るシステム リソースが少なくなります。制約付きモードやタイトルのその他の運用モードの詳細については、「XBOX ゲーム ライフ サイクル (NDA トピック)」を参照してください。要件
ヘッダー: XGameUI.h ライブラリ: xgameruntime.lib サポートされているプラットフォーム: Windows、Steam Deck、XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体関連項目
XGameUIXGameUiShowAchievementsResult
XBOX ゲーム ライフ サイクル (NDA トピック)
