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GameInput

GameInput API は、ゲーム コントローラー、フライト スティック、レーシング ホイール、タッチ入力など、さまざまなデバイスから人間の入力をキャプチャするために使用されます。
このページでは、現在の (最新の) GameInput API について説明します。各メンバーのバージョン履歴は個別のリファレンス ページに記載されています。以前の API バージョンにのみ存在していたメンバーは、以下の 削除されたメンバー セクションにリストされています。API の新しいランタイムはすべての利用可能な API バージョンをサポートしているため、削除されたメンバーは以前のバージョンのヘッダーで引き続き使用できます。

インターフェイス

関数

構造体

列挙型

削除されたメンバー

次のメンバーは以前の API バージョンには存在していましたが、現在の API から削除されています。削除された各メンバーの完全なドキュメントについては、非推奨の GameInput API メンバー を参照してください。

削除されたインターフェイス

完全に削除されたインターフェイスはありません。IGameInputRawDeviceReport は v1 と v2 では存在しませんでしたが、現在の API で再導入されています。

削除された関数

削除された構造体

削除された列挙型

バージョン履歴

概念ドキュメント

関連項目

入力 API リファレンス
最終更新日 2026年8月13日