GameInputTouchState
入力読み取り中の単一のタッチ コンタクト ポイントの状態を記述します。構文
メンバー
touchId型: uint64_t このタッチ コンタクトの一意識別子で、読み取り間で追跡されます。 sensorIndex
型: uint32_t このコンタクトを生成したタッチ センサーのインデックスです。 positionX, positionY
型: float センサー表面上のコンタクトの正規化位置で、範囲は [0.0, 1.0] です。 pressure
型: float コンタクトの正規化された圧力で、範囲は [0.0, 1.0] です。 proximity
型: float コンタクトの正規化された近接度で、範囲は [0.0, 1.0] です。 contactRectTop, contactRectLeft, contactRectRight, contactRectBottom
型: float センサー表面上のコンタクト領域の境界矩形 (正規化座標) です。
