GameInputDeviceCallback
デバイスの接続および切断イベント用のタイトル定義コールバック。この関数は IGameInput::RegisterDeviceCallback で登録されます。この関数は、登録関数で設定された条件によってトリガーされます。構文
パラメーター
callbackToken _In_型: GameInputCallbackToken 登録された関数のコールバック トークン。IGameInput::RegisterDeviceCallback によって返されるトークン。 context _In_
型: void* IGameInput::RegisterDeviceCallback に渡されたコンテキスト。 device _In_
型: IGameInputDevice* コールバックをトリガーしたデバイス。 timestamp _In_
型: uint64_t ステータスの変化が発生した時刻を示すマイクロ秒タイムスタンプ。 currentStatus _In_
型: GameInputDeviceStatus デバイスの現在の接続と入力ステータス。 previousStatus _In_
型: GameInputDeviceStatus デバイスの以前の接続と入力ステータス。
戻り値
Input API の概要GameInput
IGameInput::RegisterDeviceCallback
