Skip to main content

GameInputDeviceCallback

デバイスの接続および切断イベント用のタイトル定義コールバック。この関数は IGameInput::RegisterDeviceCallback で登録されます。この関数は、登録関数で設定された条件によってトリガーされます。

構文

パラメーター

callbackToken   _In_
型: GameInputCallbackToken
登録された関数のコールバック トークン。IGameInput::RegisterDeviceCallback によって返されるトークン。 context   _In_
型: void*
IGameInput::RegisterDeviceCallback に渡されたコンテキスト。 device   _In_
型: IGameInputDevice*
コールバックをトリガーしたデバイス。 timestamp   _In_
型: uint64_t
ステータスの変化が発生した時刻を示すマイクロ秒タイムスタンプ。 currentStatus   _In_
型: GameInputDeviceStatus
デバイスの現在の接続と入力ステータス。 previousStatus   _In_
型: GameInputDeviceStatus
デバイスの以前の接続と入力ステータス。

戻り値

Input API の概要
GameInput
IGameInput::RegisterDeviceCallback

バージョン履歴

最終更新日 2026年8月13日