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GameInputReadingCallback

新しい読み取り値が到着したイベント用のタイトル定義コールバック。

構文

パラメーター

callbackToken   _In_
型: GameInputCallbackToken
コールバックを識別するコールバック トークン。 IGameInput::RegisterReadingCallback によって返されるトークン。 context   _In_
型: void*
タイトル定義のコンテキスト。 reading   _In_
型: IGameInputReading*
新しい読み取り値。

戻り値

型: void

解説

この関数の定義は開発者が決定しますが、コールバックが発生するためには、その関数のパラメーターが一致している必要があります。この関数は、IGameInput::RegisterReadingCallback に登録される GameInput 読み取りコールバックを定義するために使用されます。入力デバイスから目的の読み取り値が受信されるたびに呼び出される関数を定義します。

要件

ヘッダー: GameInput.h Input API の概要
GameInput
IGameInput::RegisterReadingCallback

バージョン履歴

最終更新日 2026年8月13日