GameInputMouseButtons
マウス ボタンを列挙します。構文
定数
解説
これらのフラグ値は、GameInputMouseInfo 構造体 (どのマウス ボタンが利用可能かを判別するため) および GameInputMouseState 構造体 (デバイスの読み取り値を取得するため) で使用されます。 デバイス プロパティへのアクセス方法の詳細については、GameInput デバイス を参照してください。デバイスの読み取り値の取得方法の詳細については、GameInput readings を参照してください。要件
ヘッダー: GameInput.h サポートされているプラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリ本体、および XBOX Series 本体関連項目
GameInput の概要GameInput
