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GameInputMouseButtons

マウス ボタンを列挙します。

構文

定数

解説

これらのフラグ値は、GameInputMouseInfo 構造体 (どのマウス ボタンが利用可能かを判別するため) および GameInputMouseState 構造体 (デバイスの読み取り値を取得するため) で使用されます。 デバイス プロパティへのアクセス方法の詳細については、GameInput デバイス を参照してください。デバイスの読み取り値の取得方法の詳細については、GameInput readings を参照してください。

要件

ヘッダー: GameInput.h サポートされているプラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリ本体、および XBOX Series 本体

関連項目

GameInput の概要
GameInput

バージョン履歴

最終更新日 2026年8月24日