GameInputRacingWheelButtons
レーシング ホイール上のボタンを列挙します。構文
定数
解説
この列挙型は GameInputRacingWheelState 構造体で使用されます。値を組み合わせることで、複数のボタンを同時に読み取ることができます。GameInputRacingWheelA、GameInputRacingWheelB、GameInputRacingWheelX、GameInputRacingWheelY、GameInputRacingWheelLeftShoulder、GameInputRacingWheelRightShoulder、GameInputRacingWheelLeftThumbstick、および GameInputRacingWheelRightThumbstick は、レーシング ホイールのマッピングの一部ではありません。これらは代わりに、ゲームパッドのボタン レポートからコピーされた値です。デバイスにゲームパッドがマッピングされていない場合、これらの値は常に 0 になります。
詳細については、GameInput readings の 読み取り値からのデータの取得 セクションを参照してください。
この列挙型は、特定のレーシング ホイール ボタンのマッピング情報を取得するために、IGameInputMapper::GetRacingWheelButtonMappingInfo メソッドと共に使用することもできます。
要件
ヘッダー: GameInput.h サポートされているプラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリ本体、および XBOX Series 本体関連項目
GameInput の概要GameInput
