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GameInputString

非推奨。 この構造体は GameInput v1 で削除され、現在の API では利用できません。
GameInput の構造体でデバイス識別フィールドに使用される文字列値を表します。

構文

メンバー

sizeInBytes
型: uint32_t
文字列データのサイズ (バイト単位) です。null 終端文字は含みません。 codePointCount
型: uint32_t
文字列内の Unicode コード ポイントの数です。 data
型: const char*
UTF-8 でエンコードされた文字列データへのポインターです。必ずしも null 終端されているとは限りません。

解説

この型は v0 の GameInputDeviceInfo 構造体の文字列フィールド (displayNamedeviceFamilyhardwareVersion など) に使用されていました。これらの文字列フィールドが GameInputDeviceInfo から削除されたときに、v1 で削除されました。

バージョン履歴

関連項目

非推奨の GameInput API メンバー
最終更新日 2026年8月13日