GameInputRawDeviceReportItemFlags
非推奨。 この列挙型は GameInput v1 で削除され、現在の API では利用できません。
構文
enum GameInputRawDeviceReportItemFlags : uint32_t
{
GameInputRawDeviceReportItemFlagNone = 0x00000000,
GameInputRawDeviceReportItemFlagConstant = 0x00000001,
GameInputRawDeviceReportItemFlagVariable = 0x00000002,
GameInputRawDeviceReportItemFlagRelative = 0x00000004,
GameInputRawDeviceReportItemFlagWrap = 0x00000008,
GameInputRawDeviceReportItemFlagNonLinear = 0x00000010,
GameInputRawDeviceReportItemFlagNoPreferredState = 0x00000020,
GameInputRawDeviceReportItemFlagHasNullState = 0x00000040,
GameInputRawDeviceReportItemFlagVolatile = 0x00000080,
GameInputRawDeviceReportItemFlagBufferedBytes = 0x00000100,
};
定数
| 定数 | 値 | 説明 |
|---|---|---|
| GameInputRawDeviceReportItemFlagNone | 0x00000000 | フラグが設定されていません。 |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagConstant | 0x00000001 | 項目の値は定数です (変更不可)。 |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagVariable | 0x00000002 | 項目は変数です (配列ではありません)。 |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagRelative | 0x00000004 | 項目は相対的な変化 (絶対値ではない) を報告します。 |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagWrap | 0x00000008 | 項目は論理的な限界でラップアラウンドします。 |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagNonLinear | 0x00000010 | 項目は非線形応答を持ちます。 |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagNoPreferredState | 0x00000020 | 項目には推奨 (中立) 状態がありません。 |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagHasNullState | 0x00000040 | 項目には null (範囲外) 状態があります。 |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagVolatile | 0x00000080 | 項目は揮発性です (読み取り間で値が変化する可能性があります)。 |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagBufferedBytes | 0x00000100 | 項目はバッファリングされたバイト転送を使用します。 |
バージョン履歴
| バージョン | 変更内容 |
|---|---|
| v1 | 削除されました。 |
| v0 | 導入されました。 |
