GameInputTouchSensorInfo
入力デバイス上のタッチ センサーの物理的なプロパティおよび機能を記述します。構文
メンバー
location型: GameInputLocation デバイス上のタッチ センサーの物理的な位置です。 locationId
型: uint32_t 同じ位置にあるタッチ センサーを区別する識別子です。 usage
型: GameInputUsage このタッチ センサーを識別する HID 使用状況です。 shape
型: GameInputTouchShape タッチ センサー表面の形状です。 aspectRatio
型: float タッチ表面の幅対高さのアスペクト比です。 orientation
型: float タッチ表面の方向 (度単位) です。 physicalWidth
型: float タッチ表面の物理的な幅 (メートル単位) です。 physicalHeight
型: float タッチ表面の物理的な高さ (メートル単位) です。 maxPressure
型: float センサーが報告できる最大圧力値です。 maxProximity
型: float センサーが検出できる最大近接距離です。 maxTouchPoints
型: uint32_t 同時タッチ コンタクトの最大数です。
