構文
パラメーター
BlendFactor [in, optional]型: const FLOAT * 各 RGBA コンポーネントに対応するブレンド ファクターの配列。
戻り値
型: void なし。解説
ブレンド ステート オブジェクトを D3D12_BLEND_BLEND_FACTOR または D3D12_BLEND_INV_BLEND_FACTOR で作成した場合、ブレンド ステージは NULL でないブレンド ファクター配列を使用します。それ以外の場合、ブレンド ステージは NULL でないブレンド ファクター配列を使用せず、ランタイムはブレンド ファクターを保存します。 NULL を渡した場合、ランタイムは{ 1, 1, 1, 1 } に等しいブレンド ファクターを使用または保存します。
要件
ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.hライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ
