構文
パラメーター
StencilRef [in]型: UINT 深度ステンシル テストを実行するときに比較する参照値。
戻り値
型: void なし。要件
ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.hライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ
深度ステンシル テストの参照値を設定します。
関連トピック
D3D12_DEPTH_STENCIL_DESCCreateDepthStencilViewD3D12_DEPTH_STENCIL_DESC1D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUED3D12_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC