構文
パラメーター
pPipelineState [in]型: ID3D12PipelineState * パイプライン ステート データを含む ID3D12PipelineState へのポインター。
戻り値
型: void なし。要件
ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.hライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ
すべてのシェーダーを設定し、グラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) パイプラインの固定機能ステートのほとんどをプログラムします。
関連トピック
SetPipelineState1 (XBOX Series 本体)SetPipelineStackSize (XBOX Series consoles)CreateGraphicsPipelineStateCreateComputePipelineStateLoadPipeline