構文
パラメーター
RootParameterIndex [in]型: UINT バインドするスロット番号。 Num32BitValuesToSet [in]
型: UINT ルート シグネチャに設定する定数の数。 pSrcData [in]
型: const void * 設定する一連の定数のソース データ。 DestOffsetIn32BitValues [in]
型: UINT ルート シグネチャ内で最初の定数を設定する 32 ビット値単位のオフセット。
戻り値
型: void なし。要件
ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.hライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ
