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グラフィックス ルート シグネチャに一連の定数を設定します。

構文

パラメーター

RootParameterIndex [in]
型: UINT
バインドするスロット番号。 Num32BitValuesToSet [in]
型: UINT
ルート シグネチャに設定する定数の数。 pSrcData [in]
型: const void *
設定する一連の定数のソース データ。 DestOffsetIn32BitValues [in]
型: UINT
ルート シグネチャ内で最初の定数を設定する 32 ビット値単位のオフセット。

戻り値

型: void なし。

要件

ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.h
ライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

関連項目

ID3D12GraphicsCommandList
最終更新日 2026年8月24日