構文
パラメーター
NTHandle [in]型: HANDLE ID3D12Device::CreateSharedHandle の呼び出しによって出力されたハンドル。 riid
型: const IID & 次のいずれかのインターフェイスのグローバル一意識別子 (GUID): インターフェイスの REFIID または GUID は、__uuidof() マクロを使用して取得できます。 たとえば、__uuidof(ID3D12Heap) は、リソースのインターフェイスの GUID を取得します。 ppvObj [out, optional]
型: void ** 次のいずれかのインターフェイスへのポインターを受け取るメモリ ブロックへのポインター:
戻り値
型: HRESULT このメソッドは Direct3D 12 の戻りコード のいずれかを返します。要件
ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.hライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされているプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ
