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Name と Access を使用して、共有リソース、共有ヒープ、および共有フェンスのハンドルを開きます。

構文

パラメーター

Name [in]
型: LPCWSTR
ID3D12Device::CreateSharedHandle の呼び出しで Name パラメーターとして省略可能に渡された名前。 Access
型: DWORD
ID3D12Device::CreateSharedHandle の呼び出しで Access パラメーターに指定されたアクセス レベル。 pNTHandle [out]
型: HANDLE *
共有ハンドルへのポインター。

戻り値

型: HRESULT このメソッドは Direct3D 12 の戻りコード のいずれかを返します。

要件

ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.h
ライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされているプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

関連項目

ID3D12Device
最終更新日 2026年8月24日