要件
ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.hライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされているプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ
ヒープは、物理メモリを管理するために使用される、連続したメモリ割り当ての抽象化です。このヒープは ID3D12Resource オブジェクトと組み合わせて、配置されたリソースをサポートするために使用できます。
関連トピック
ID3D12Heap::GetDescOpenSharedHandleOpenExistingHeapFromAddressOpenExistingHeapFromFileMappingCreateHeap