[!Important] この構成を使用する場合、製品への直接リンクを持つ顧客は Microsoft Store で製品を確認して取得できる可能性があります。
対象製品タイプ
- Game Bundle
構成オプション
- Partner Center に移動します。
- 構成したい Game Bundle に移動します。
- 製品ページのナビゲーションから Pricing and Availability モジュールを選択します。
- 必要に応じて、Visibility セクションで Private Audience を構成します。詳細は Visibility - Audiences を参照してください。
- Discoverability セクションで、Make this product available and discoverable in the Microsoft Store を選択します。
- Schedule セクションで、次のオプションを選択します。
- Release: at を選択し、製品のリリース日時を入力します。
- Pre-order: starts at を選択し、予約が開始する日時を入力します。
- Discoverable in the Microsoft Store: never を選択します。
- Stop acquisition: at を選択し、バンドルが取得不可となる日時を入力します。
- Pricing セクションで、製品の価格を設定します。
- Save draft を選択します。
- 準備ができたら、Review and publish を選択して構成を開発サンドボックスまたは RETAIL に公開します。
