Sintaxis
Parámetros
NTHandle [in]Tipo: HANDLE El identificador que se generó como salida en la llamada a ID3D12Device::CreateSharedHandle. riid
Tipo: const IID & El identificador único global (GUID) de una de las siguientes interfaces: El REFIID, o GUID, de la interfaz puede obtenerse mediante la macro __uuidof(). Por ejemplo, __uuidof(ID3D12Heap) obtendrá el GUID de la interfaz de un recurso. ppvObj [out, optional]
Tipo: void ** Un puntero a un bloque de memoria que recibe un puntero a una de las siguientes interfaces:
Valor devuelto
Tipo: HRESULT Este método devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 12.Requisitos
Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One
