Sintaxis
Parámetros
pDesc [in]Tipo: const D3D12_COMPUTE_PIPELINE_STATE_DESC * Un puntero a una estructura D3D12_COMPUTE_PIPELINE_STATE_DESC que describe el estado de la canalización de proceso. riid
Tipo: const IID & El identificador único global (GUID) de la interfaz de estado de canalización (ID3D12PipelineState). El REFIID, o GUID, de la interfaz del estado de canalización se puede obtener mediante la macro __uuidof(). Por ejemplo, __uuidof(ID3D12PipelineState) obtendrá el GUID de la interfaz de un estado de canalización. ppPipelineState [out]
Tipo: void ** Un puntero a un bloque de memoria que recibe un puntero a la interfaz ID3D12PipelineState del objeto de estado de canalización. El objeto de estado de canalización es un objeto de estado inmutable. No contiene métodos.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT Este método devuelve E_OUTOFMEMORY si no hay memoria suficiente para crear el objeto de estado de canalización. Consulte códigos de retorno de Direct3D 12 para conocer otros valores devueltos posibles.Requisitos
Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One
