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Representa una barrera, un objeto que se usa para la sincronización de la CPU y una o varias GPU.

Requisitos

Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One

Consulte también

Interfaces principales Administración de recursos basada en barreras ID3D12Pageable Sincronización de varios motores
Última modificación el 28 de agosto de 2026