Sintaxis
Parámetros
InitialValueTipo: UINT64 El valor inicial de la barrera. Flags
Tipo: D3D12_FENCE_FLAGS Una combinación de valores de tipo D3D12_FENCE_FLAGS que se combinan mediante una operación OR bit a bit. El valor resultante especifica las opciones de la barrera. riid
Tipo: const IID & El identificador único global (GUID) de la interfaz de la barrera (ID3D12Fence). El REFIID, o GUID, de la interfaz de la barrera se puede obtener mediante la macro __uuidof(). Por ejemplo, __uuidof(ID3D12Fence) obtendrá el GUID de la interfaz de una barrera. ppFence [out]
Tipo: void ** Un puntero a un bloque de memoria que recibe un puntero a la interfaz ID3D12Fence que se usa para acceder a la barrera.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT Devuelve S_OK si se ejecuta correctamente; de lo contrario, devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 12.Requisitos
Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One
