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Crea una vista de búfer de constantes para acceder a los datos de recursos.

Sintaxis

Parámetros

pDesc [in, optional]
Tipo: const D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC *
Un puntero a una estructura D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC que describe la vista de búfer de constantes. DestDescriptor [in]
Tipo: D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE
Describe el identificador de descriptor de CPU que representa el inicio del montón que contiene la vista de búfer de constantes.

Valor devuelto

Tipo: void Ninguno.

Requisitos

Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One

Consulte también

ID3D12Device
Última modificación el 28 de agosto de 2026