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Abre un identificador para recursos compartidos, montones compartidos y barreras compartidas, mediante Name y Access.

Sintaxis

Parámetros

Name [in]
Tipo: LPCWSTR
El nombre que se pasó opcionalmente como parámetro Name en la llamada a ID3D12Device::CreateSharedHandle. Access
Tipo: DWORD
El nivel de acceso que se especificó en el parámetro Access en la llamada a ID3D12Device::CreateSharedHandle. pNTHandle [out]
Tipo: HANDLE *
Puntero al identificador compartido.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Este método devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 12.

Requisitos

Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One

Consulte también

ID3D12Device
Última modificación el 28 de agosto de 2026