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XBOX Accessibility Guidelines (XAGs) 是與業界專家及 Gaming and Disability Community 共同制定的最佳實務。它們扮演以下角色:
  • 設計師的創意啟發
  • 開發者的護欄
  • 測試團隊的驗證檢查清單
XAG 不是合規檢查清單。它們的存在是為了讓遊戲能夠讓每個人都享受並且能玩。Microsoft 的無障礙測試服務(MGATS)會依照 XAG 進行評估。
目前已發布版本:XAG v3.2(2023 年 6 月 8 日)。如需變更歷程,請聯絡您的 Microsoft 代表。

每個指南的架構

每個 XAG 都具有相同的區段:
  • Goal(目標) — 對玩家的期望影響。
  • Overview(概述) — 身心障礙玩家常在此主題遭遇的障礙。
  • Scoping questions(範圍問題) — 協助您判斷該指南是否適用於您的作品。
  • Background(背景) — 針對複雜主題的入門素材。
  • Key areas to target(重點區域) — 不可忽略的遊戲元素。
  • Implementation guidelines(實作指南) — 規範式的最低門檻。
  • Example content(範例內容) — 展示正確實作的圖片與影片剪輯。
  • Potential player impact(對玩家的潛在影響) — 受影響最深的身心障礙類型。
  • Resources and tools(資源與工具) — 外部閱讀。

23 條指南

視覺

音訊

輸入

難度與節奏

通訊

文件與支援

在流程中運用 XAG

1

設計階段

針對您的設計主軸執行範圍問題。標記適用的指南,並決定哪些輔助要納入核心系統、哪些作為選項。
2

實作階段

將實作指南納入您的任務追蹤系統。追蹤每個功能的無障礙驗收條件。
3

QA / 認證準備

在最終認證前執行 MGATS。在提交前處理報告中的發現。
4

商店上架

在您的 Properties 模組中記錄支援的無障礙功能,讓它們得以在 Store PDP 上呈現。

相關 GDK 建置區塊

另請參閱

相關 API 文件

最後修改於 2026年8月17日