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無障礙功能標籤讓玩家能夠針對所需的無障礙功能篩選遊戲目錄。您可以在 Partner Center 中透過 Gaming Metadata 模組中的 Accessibility 功能宣告這些標籤。
目前版本:Accessibility Feature Tags v2.0.1(於 2025 年 3 月 14 日發布)。
標籤有兩大類:
  • Accessible Games Initiative 標籤 — 由 Entertainment Software Association (ESA) 建立、業界共同採用的 24 個標籤。
  • XBOX 無障礙功能標籤 — 在 Accessible Games Initiative 之前由 Microsoft 所建立的 6 個額外標籤,這些標籤沒有對應的 ESA 版本。所有先前與 ESA 標籤重疊的 XBOX 標籤都已重新命名以保持一致。

標籤運作方式

1

檢查條件

每個標籤都有嚴格的面向玩家需求。在宣告該標籤前,請確認您的遊戲符合所有要求。
2

於 Partner Center 中宣告

透過您 Catalog Listing 的 Gaming Metadata 模組中的 Accessibility 新增標籤。
3

上架

標籤會出現在 Microsoft Store 產品頁面上。玩家可依此進行篩選。
4

Microsoft 驗證

發布之後,Microsoft 會驗證遊戲是否確實提供已標記的功能。不正確的標籤會被您的 Microsoft 代表標記並移除。
只宣告您的遊戲確實符合的標籤。商店稽核會加以驗證,若標籤與實際上架體驗不符,將會被撤銷。

Accessible Games Initiative 標籤(24 個)

來源為 Accessible Games Initiative。每個標籤都有特定的面向玩家描述、目標、開發者需求以及 Microsoft 測試準則 — 宣告前請參考來源規格。

聽覺功能

遊戲玩法功能

輸入功能

視覺功能

XBOX 無障礙功能標籤(6 個)

六個沒有 Accessible Games Initiative 對應版本的額外標籤。

何處取得完整準則

每個標籤都提供:
  • 面向玩家的描述 — 玩家會在 Store PDP 上看到的內容。
  • 目標 — 預期的玩家成果。
  • 面向開發者的需求 — 宣告該標籤的最低門檻。
  • 提示與背景 — 超越最低要求的建議做法。
  • Microsoft 測試步驟 — Microsoft 於發布後執行的精確驗證。
  • 通過/未通過範例 — 具體情境。
宣告任何標籤前,請向您的 Microsoft 代表取得目前的規格,並與您的建置進行交叉比對。

有問題或不確定是否符合資格?

另請參閱

相關 API 文件

最後修改於 2026年8月17日