目前版本:Accessibility Feature Tags v2.0.1(於 2025 年 3 月 14 日發布)。
- Accessible Games Initiative 標籤 — 由 Entertainment Software Association (ESA) 建立、業界共同採用的 24 個標籤。
- XBOX 無障礙功能標籤 — 在 Accessible Games Initiative 之前由 Microsoft 所建立的 6 個額外標籤,這些標籤沒有對應的 ESA 版本。所有先前與 ESA 標籤重疊的 XBOX 標籤都已重新命名以保持一致。
標籤運作方式
1
檢查條件
每個標籤都有嚴格的面向玩家需求。在宣告該標籤前,請確認您的遊戲符合所有要求。
2
於 Partner Center 中宣告
透過您 Catalog Listing 的 Gaming Metadata 模組中的 Accessibility 新增標籤。
3
上架
標籤會出現在 Microsoft Store 產品頁面上。玩家可依此進行篩選。
4
Microsoft 驗證
發布之後,Microsoft 會驗證遊戲是否確實提供已標記的功能。不正確的標籤會被您的 Microsoft 代表標記並移除。
Accessible Games Initiative 標籤(24 個)
來源為 Accessible Games Initiative。每個標籤都有特定的面向玩家描述、目標、開發者需求以及 Microsoft 測試準則 — 宣告前請參考來源規格。聽覺功能
遊戲玩法功能
輸入功能
視覺功能
XBOX 無障礙功能標籤(6 個)
六個沒有 Accessible Games Initiative 對應版本的額外標籤。何處取得完整準則
每個標籤都提供:- 面向玩家的描述 — 玩家會在 Store PDP 上看到的內容。
- 目標 — 預期的玩家成果。
- 面向開發者的需求 — 宣告該標籤的最低門檻。
- 提示與背景 — 超越最低要求的建議做法。
- Microsoft 測試步驟 — Microsoft 於發布後執行的精確驗證。
- 通過/未通過範例 — 具體情境。
有問題或不確定是否符合資格?
- 對照 XBOX Accessibility Guidelines — XAG 是底層的最佳實務;標籤描述面向玩家的成果。
- 有關 XBOX Partner Accessibility 的問題請寄至 xpaq@microsoft.com。
- 在發布前請求 MGATS 評估以驗證標籤就緒程度。
另請參閱
相關 API 文件
- MicrosoftGame.config 元素參考 — 資訊清單中宣告的無障礙功能標籤
