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XGameStreaming

初始化

初始化遊戲串流功能所需的 API。

用戶端屬性

用於取得串流裝置或其遊戲串流屬性的 API

函式

列舉

結構

連線狀態

管理串流用戶端裝置連線狀態所需的 API。

函式

列舉

延遲

針對串流延遲調整遊戲玩法的 API。

函式

伺服器位置

用於存取遊戲串流來源位置的 API。

函式

觸控調整

管理將公開給適當串流用戶端之觸控控制器配置的 API。

函式

列舉

結構

解析度

管理串流解析度的 API。

函式

錯誤碼

XGameStreaming API 可能會傳回下列錯誤碼。如需完整清單,請參閱錯誤碼。

概念文件

另請參閱

系統 API 參考
Last modified on October 6, 2026