Skip to main content
XBOX 應該是每個人都能玩得開心的地方。包容且具無障礙性的遊戲讓更多玩家能夠參與遊玩。本節將 Microsoft Gaming Accessibility 計畫與您用於實作它的 GDK API 整合在一起。

從何處著手

2

設計

使用 XBOX Accessibility Guidelines (XAGs) — 與 Gaming and Disability Community 共同制定的 23 條最佳實務指南。
3

實作

使用下表中的 GDK API 與服務,並透過 Speech accessibility user settings 遵循系統設定。
4

驗證

請求 MGATS 進行免費評估,並向 XBOX Accessibility Insiders League (XAIL) 交付以取得社群回饋。
5

推廣

在 Partner Center 中宣告 無障礙功能標籤,讓玩家能夠依所需功能進行篩選。

計畫資源

XBOX Accessibility Guidelines

XAG 101–123 — 無障礙 XBOX 遊戲的最佳實務目錄。

Gaming and Disability Player Experience Guide

依身心障礙類型組織的障礙與設計因應方式。

Gaming Accessibility Fundamentals

免費 Microsoft Learn 路徑 — 5 個模組並附完成徽章。

身心障礙禮儀

與 Gaming and Disability Community 進行有效互動的簡短訓練。

無障礙功能標籤

Partner Center 適用的 ESA Accessible Games Initiative 標籤 + XBOX 標籤。

遊戲 AI 的無障礙性

將無障礙原則應用於 AI 驅動的遊戲前後端。

工作坊工具組

可供主持人直接使用的包容性設計工作坊素材。

開發者資源

XAC、與玩家連結、訓練、研討會與講座。

MGATS

最終認證前的免費 Microsoft 無障礙評估。

開發 API 與服務

相關 API 文件

另請參閱

最後修改於 2026年8月24日