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沙箱

沙箱是隔離的環境,可讓您在開發期間測試功能,而不會將功能公開給任何其他環境,包括使用者看到的零售環境。您可以在 Partner Center 中建立沙箱,並使用 XBOX services PC 沙箱切換器 (XblPCSandbox.exe) 變更您電腦上目前所在的沙箱。每個沙箱都可以指派不同的成就、統計資料、排行榜和其他資訊,而不會影響其他沙箱。在開發時,沙箱對於測試不同功能非常有幫助。如需詳細資訊,請參閱 XBOX services 沙箱概觀。

以事件為基礎的成就與統計資料

XBOX Game Development Kit (GDK) 中除了有較需手動追蹤、由遊戲管理的成就與統計資料系統 (與 Steamworks 使用的系統較為相似) 之外,還有一個以遙測為基礎的系統,用於追蹤統計資料和成就進度。這稱為_以事件為基礎的成就與統計資料_。此系統可讓您傳送使用者所採取動作的相關資訊,並讓 API 處理計算和後續動作,而不是將這些工作交由遊戲的程式碼負責。

XBOX Play Anywhere

由於 XBOX Game Development Kit (GDK) 同時用於主機和 PC 遊戲,因此在這兩個平台上整合功能,可以為您的遊戲啟用 XBOX Play Anywhere 功能。支援 XBOX Play Anywhere 的遊戲可由同一位使用者在主機和 PC 上存取,其資料會在兩個平台之間共用。
最後修改於 2026年10月6日