- XBOX
- Microsoft Store on Windows
Requisitos previos
- Inscripción como creador de XBOX. Para obtener más información, consulte Incorporación de creadores de XBOX.
- Cuenta activa de Partner Center. Si aún no tiene una cuenta, póngase en contacto con su equipo de XBOX.
- Concepto de juego aprobado para su producto. Para obtener más información, consulte Enviar conceptos de juego.
Crear un complemento asociado a un juego en Partner Center
Los complementos de juego se configuran dentro de su juego en Partner Center. Vaya a su juego y, a continuación, use la página Add-ons dentro del título para iniciar el proceso de creación de complementos.- XBOX
- Microsoft Store on Windows
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Inicie sesión en Partner Center.
Inicie sesión en Partner Center.
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En la página Home, seleccione Apps and games.
En la página Home, seleccione Apps and games.
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En la página Apps and games | Overview, seleccione su título.
En la página Apps and games | Overview, seleccione su título. O bien, escriba el nombre de su juego en la barra de búsqueda y, a continuación, seleccione su juego.
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Seleccione Add-ons en el panel de navegación izquierdo.
Seleccione Add-ons en el panel de navegación izquierdo.
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En la página Add-ons, seleccione + Create a new... y seleccione el tipo de...
En la página Add-ons, seleccione + Create a new… y seleccione el tipo de complemento que quiere crear. Los creadores de XBOX pueden crear distintos tipos de complementos, entre ellos: consumible (administrado por el desarrollador), consumible (administrado por Microsoft Store), duradero, duradero con paquetes y lote de complementos. Para obtener más información, consulte Complementos.
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Especifique un valor único como identificador de producto de su complemento.
Especifique un valor único como identificador de producto de su complemento. Por ejemplo, consumable_001. Este identificador se usa en el código y en Partner Center para identificar el complemento.
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Seleccione Create.
Seleccione Create.
Configurar las propiedades del complemento
Las propiedades de un complemento son similares a las propiedades de un juego base. Cada tipo de complemento tiene propiedades diferentes que debe configurar. Por ejemplo, los Durables tienen una lista de propiedades diferente de la de los Consumables. Para obtener más información, consulte Secciones de Partner Center que se deben configurar para los complementos.Usar el complemento en su juego
Los complementos se identifican mediante los valores de la sección Identity details de la página de configuración del complemento. Use el identificador de producto para asociar el elemento en su juego. Para obtener más información, consulte Comercio - Introducción en el Game Development Kit.- XBOX
Enviar complementos para su certificación
Cuando se haya completado toda la información necesaria, puede continuar y enviar el complemento para su certificación. Es posible que sea necesario aprobar las configuraciones de Pricing y Store listings de su complemento.Use la opción Certify en la página Overview del complemento para iniciar el proceso de certificación. Para obtener más información, consulte Certificar.[!Note] No puede enviar un complemento para su certificación hasta que el juego base se haya enviado para su certificación.
