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Las páginas de lista de deseos pueden ser una valiosa oportunidad de marketing, ya que le permiten dirigir a los clientes a sus productos en Microsoft Store antes de que estén disponibles para su compra. Después de que su producto se publique en Microsoft Store con una configuración visible públicamente, los clientes pueden agregarlo a su lista de deseos. La lista de deseos permite a los clientes hacer un seguimiento de los productos que más desean y recibir notificaciones cuando se lanzan o cuando se incluyen en una oferta. Si quiere configurar una página de lista de deseos para su producto, comience por informar a sus contactos de XBOX.

Configuración de una página de lista de deseos

Después de crear su juego en Partner Center e informar a sus contactos de XBOX de sus planes de lista de deseos, debe completar la información mínima para estar listo para la publicación. Para publicar una página de lista de deseos para un juego de XBOX, debe completar los módulos Age Ratings, Store listings, Pricing and availability, Properties, XBOX settings y Supplemental info > Certification. También puede publicar una página de lista de deseos para otros tipos de producto, como duraderos y agrupaciones. Estos productos no tienen XBOX settings ni Supplemental Info que completar. Para todos los productos, también debe solicitar una configuración de Revenue SKU.
Si envió anteriormente paquetes a certificación usando la rama Main, o si no va a lanzar su juego en la familia de dispositivos XBOX One, debe completar el módulo Packages. Hable con sus contactos de XBOX para obtener instrucciones sobre la creación de archivos de código auxiliar (stub).

Solicitud de Revenue SKU

Todos los productos deben tener configurado un Revenue SKU válido. Envíe el Store ID de su producto a sus contactos de XBOX y solicite la configuración del Revenue SKU mientras trabaja en el resto de la configuración de su producto. La configuración del Revenue SKU puede tardar de 1 a 3 días hábiles.

Clasificaciones por edades

Complete el cuestionario de la International Age Rating Coalition (IARC) para su producto en Partner Center. Si planea lanzar su juego en discos físicos en alguna región, o si está considerando pedidos anticipados, revise XR-017: Title Ratings para obtener más instrucciones sobre las invalidaciones de clasificación necesarias.

Fichas de la Store

Sus fichas de la Store deben prepararse en todos los idiomas requeridos, según se define en la política de XBOX Games Store, disponible en la XBOX Publisher Guide. Para obtener instrucciones completas sobre cómo completar las fichas de la Store para juegos y productos asociados, consulte Fichas de la Store. Después de completar las fichas de la Store, envíelas para su revisión seleccionando Certify y siguiendo el flujo de trabajo. Para obtener más información, consulte Certificación.

Precios y disponibilidad

Su configuración de precios y disponibilidad define cuándo y dónde está disponible la página de lista de deseos para los clientes. Para obtener los pasos detallados sobre la configuración de la página de precios y disponibilidad para una página de lista de deseos, consulte Configuración de productos para que sean visibles pero no comprables en Microsoft Store.
Si su juego está configurado para pedido anticipado o lanzamiento, los clientes aún pueden agregarlo a su lista de deseos. La configuración de solo visible está pensada para productos que todavía no están disponibles para su compra.
Después de completar la configuración, envíela para su revisión seleccionando Certify y siguiendo el flujo de trabajo. Para obtener más información, consulte Certificación.

Propiedades

Su módulo de propiedades debe completarse con las características que se compromete a tener disponibles cuando se lance el juego. Si no está seguro de si admite una característica específica, no la seleccione en este momento. Puede actualizar sus propiedades en cualquier momento y publicar los cambios para que surtan efecto en Microsoft Store. Para obtener más información, consulte Propiedades.

XBOX settings

Al publicar una página de lista de deseos para un juego, no publique sus servicios de XBOX en el sandbox RETAIL. Es posible que la configuración de sus servicios de XBOX no sea definitiva y algunos cambios, como la eliminación de logros, no son posibles después de publicarlos. Sus contactos de XBOX conceden permisos durante la incorporación del producto que le permiten publicar su juego sin servicios de XBOX. Elija Select source en la lista desplegable de selección del origen de los servicios de XBOX durante el flujo de trabajo Review and Publish cuando publique su juego en el sandbox RETAIL.
Si no puede publicar su juego después de elegir Select source como origen de los servicios de XBOX, no continúe con la publicación. Hable con sus contactos de XBOX para obtener soporte.
Como medida de protección de la información de su producto si prueba su juego en el sandbox RETAIL antes de su lanzamiento, configure una fecha de embargo de XBOX en la página XBOX settings de su producto. El embargo garantiza que sus logros y otras configuraciones de XBOX queden embargados antes de la fecha configurada. Para obtener más información, consulte Configuración de los servicios de XBOX.

Información complementaria: certificación

El cuestionario de certificación debe completarse antes de poder publicar una página de lista de deseos para un juego. Complete la información con tanta información como pueda proporcionar con precisión. Si escribe información de marcador de posición, asegúrese de actualizarla antes de enviar su juego a la certificación opcional o final. Para obtener más información, consulte Información complementaria.

Notificaciones de la lista de deseos

Los clientes pueden configurar sus preferencias de notificación para los productos que agregan a su lista de deseos. Las notificaciones se entregan:
  • Como correos electrónicos.
  • Como notificaciones del sistema en las consolas XBOX, la aplicación XBOX en PC y la aplicación móvil de XBOX.
Están disponibles las siguientes opciones de notificación.
  • Wish list items go on sale: notifica al cliente cuando el producto de la lista de deseos se configura con un descuento con precio tachado. Si varios artículos de la lista de deseos tienen descuento al mismo tiempo, las notificaciones se consolidan en una única notificación del sistema y un correo electrónico.
  • Wish list items are released: notifica al cliente cuando el producto de la lista de deseos pasa de un estado de pedido anticipado a un estado de lanzado.
  • Wish list items are in Game Pass: notifica al cliente cuando el producto de la lista de deseos se agrega al catálogo de Game Pass.
  • Wish list items are free to play: notifica al cliente cuando el producto de la lista de deseos entra temporalmente en el programa Free Play Days.

Datos de la lista de deseos

Una vez que su producto esté disponible para que los clientes lo agreguen a la lista de deseos, puede revisar datos como el número de listas de deseos, qué escaparate se usó para agregar el producto a la lista de deseos y si los clientes convirtieron su lista de deseos en una compra (cuando esté disponible). Los datos de la lista de deseos se proporcionan en el conjunto de datos Wishlist disponible a través del Downloads Hub en Partner Center. Para obtener más información sobre la creación de un informe con estos datos, consulte Downloads Hub Datasets - Wishlist.

Preparación para el pedido anticipado o el lanzamiento

Si su producto está disponible para la lista de deseos, hable con sus contactos de XBOX antes de publicar una configuración final de Pricing and availability para el pedido anticipado o el lanzamiento. Ellos le proporcionan instrucciones sobre cómo publicar de forma segura para evitar la exposición no deseada de su fecha de lanzamiento, precios u otra información.
Última modificación el 1 de septiembre de 2026