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La monetización posventa (PSM) es el proceso de poner contenido complementario (también conocido como contenido descargable (DLC)) a disposición de los jugadores después del lanzamiento de su juego. El contenido complementario puede incluir:
  • Productos duraderos, como paquetes de mapas, elementos cosméticos y expansiones del juego.
  • Productos consumibles, como moneda virtual del juego.
  • Colecciones de productos duraderos y consumibles vendidas como paquetes de complementos o como pase de temporada.
Para obtener orientación sobre cómo seleccionar el tipo de producto adecuado, consulte Elegir el tipo de producto adecuado.

Recomendaciones para la PSM

Para los juegos que ofrecen contenido posterior al lanzamiento, juegos como servicio (GaaS) o juegos gratuitos (free-to-play), XBOX ofrece a los creadores la capacidad de aplicar la monetización posventa. La PSM proporciona nuevas oportunidades de exposición para su juego y más oportunidades para que sus jugadores compren sus productos e interactúen con ellos. Le recomendamos encarecidamente compartir su hoja de ruta de PSM con sus contactos de XBOX lo antes posible. Si sus contactos de XBOX conocen sus planes, podrán proporcionarle las recomendaciones más relevantes y eficaces para Microsoft Store. Sus contactos de XBOX pueden:
  • Revisar los productos, las cadencias de lanzamiento y los planes de valor con expertos del equipo de Microsoft Store.
  • Orientarle sobre los procedimientos recomendados para posibles planes y ofertas.
  • Asesorarle sobre la distribución inicial de moneda virtual, las transferencias de DLC entre títulos, las directivas y otras oportunidades.

Envío de planes de PSM para su aprobación

Al igual que con los planes de SKU, es posible que sus contactos de XBOX deban revisar y aprobar sus planes de PSM. Comparta sus planes durante la fase de planificación de SKU o tan pronto como la información esté disponible, para garantizar que puedan cumplirse sus plazos y objetivos. La XBOX Games Store Policy (disponible en la Guía del publicador de XBOX) incluye orientación para la PSM. Si necesita información o aclaraciones adicionales, hable con sus contactos de XBOX.

Requisitos para el pase de temporada

Un pase de temporada es un paquete de complementos que se entrega a un jugador con una cadencia regular o dentro de un período predefinido. Un pase de temporada le permite vender varios complementos en una sola transacción, lo que permite al jugador comprometerse con la hoja de ruta digital completa de los complementos incluidos en el pase de temporada. Muchos creadores también incluyen un pase de temporada en ediciones de paquete específicas de su juego, por ejemplo, una edición especial o una edición de coleccionista. Para obtener más detalles, consulte Planificación de SKU. Para crear un pase de temporada, debe tener un acuerdo de pase de temporada válido y enviar un plan de pase de temporada a sus contactos de XBOX. Para formalizar la propuesta, use la Season Pass Guide and Parts List disponible en la Guía del publicador de XBOX.
Última modificación el 28 de agosto de 2026