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Definición

La configuración de solo visibilidad (visible-only) es una configuración para productos que habilita una página de detalles del producto (PDP) en Microsoft Store con fines de marketing, sin que el producto esté disponible para su compra. Este escenario también se aplica a los productos que solo están disponibles como parte de un lote. Los productos que usan esta configuración solo requieren la publicación de un paquete certificado si se cumple uno de los siguientes criterios. Esto significa que es posible publicar una PDP para habilitar características como la lista de deseos, antes de superar la certificación final.
  • Se han enviado paquetes a certificación en la rama Main del módulo Packages
  • El producto admite la familia de dispositivos XBOX, pero solo para la familia de dispositivos XBOX Series X|S

Tipos de producto a los que se aplica

  • Todos los tipos de producto

Antes de empezar

  • Los productos de juego y demostración de juego requieren una configuración adicional por parte de Microsoft antes de que puedan publicarse sin los servicios XBOX. Si necesita configurar un producto de juego o demostración de juego como de solo visibilidad, hable con su representante de Microsoft.

Configuración para productos de Juego, Demostración de juego y Lote de juegos

  1. Vaya a Partner Center.
  2. Busque el producto que quiere configurar.
  3. En la página del producto, seleccione el módulo Pricing and availability en la navegación de la página.
  4. Si es necesario, en la sección Visibility, habilite y configure Private Audience. Para obtener más información, consulte Visibilidad: audiencias.
    1. Si habilita Private Audience, asegúrese de que la fecha de End Private Audience restrictions on esté establecida con precisión. Normalmente, no debe ser posterior a la fecha de Discoverable in the Microsoft Store configurada en Schedule.
  5. En la sección Discoverability, seleccione Make this product available and discoverable in the Microsoft Store.
  6. En la sección Schedule, configure las fechas de su producto.
    1. Establezca Release en not scheduled.
    2. Establezca Discoverable in the Store en la fecha y hora en que quiera que su producto sea visible y detectable por los usuarios.
    3. Establezca No longer discoverable in the Store en never o en una fecha y hora futuras a partir de las cuales no quiera que el producto sea visible y detectable por los usuarios.
  7. En la sección Pricing, establezca el precio base en el precio sugerido esperado para el producto, o bien establézcalo en el precio más alto disponible. El precio no se mostrará en la PDP.
  8. Desplácese hasta la parte inferior de la página y seleccione Save draft.
  9. Cuando esté listo, seleccione Review and Publish para publicar la configuración en su sandbox de desarrollo o en RETAIL.
    1. (Solo productos de juego y demostración de juego) En la página Review and Publish, no seleccione el módulo Packages ni un origen para los servicios XBOX.
Si no va a publicar paquetes en RETAIL, asegúrese de no seleccionar un origen para los servicios XBOX en la página Review and Publish. Si no puede publicar sin seleccionar un origen para los servicios XBOX, hable con sus contactos de Microsoft antes de continuar.

Configuración para productos de complemento

  1. Vaya a Partner Center.
  2. Busque el producto de complemento que quiere configurar.
  3. En la página del producto, seleccione el módulo Pricing and availability en la navegación de la página.
  4. Si es necesario, en la sección Visibility, habilite y configure Private Audience. Para obtener más información, consulte Visibilidad: audiencias.
    1. Si habilita Private Audience, asegúrese de que la fecha de End Private Audience restrictions on esté establecida con precisión. Normalmente, no debe ser posterior a la fecha de Discoverable in the Microsoft Store configurada en Schedule.
  5. En la sección Discoverability, seleccione Discoverable in the Microsoft Store through searching and browsing.
  6. En la sección Purchasability, seleccione Can be purchased (from within the parent product and from its own Microsoft Store listing).
  7. En la sección Schedule, seleccione Show options y, a continuación, configure las fechas de su producto.
    1. Establezca Release en not scheduled.
    2. Establezca Discoverable in the Store en la fecha y hora en que quiera que su producto sea visible y detectable por los usuarios.
    3. Establezca No longer discoverable in the Store en never o en una fecha y hora futuras a partir de las cuales no quiera que el producto sea visible y detectable por los usuarios.
  8. En la sección Pricing, establezca el precio base en el precio sugerido esperado para el producto, o bien establézcalo en el precio más alto disponible. El precio no se mostrará en la PDP.
  9. Desplácese hasta la parte inferior de la página y seleccione Save draft.
  10. Cuando esté listo, seleccione Review and Publish para publicar la configuración en su sandbox de desarrollo o en RETAIL.
    1. (Solo duraderos con paquetes) En la página Review and Publish, no seleccione el módulo Packages ni un origen para los servicios XBOX.

Notas

  • Para los productos de juego, demostración de juego y duraderos con paquetes, asegúrese de que no haya paquetes en la rama Main del módulo Packages. Si se ha cargado algún paquete en Main, no podrá publicar en el sandbox RETAIL sin incluir el módulo Packages y, si los paquetes cargados no están certificados, los paquetes se enviarán a certificación.
  • Si se han enviado paquetes a certificación mediante la rama Main, no es posible publicar en el sandbox RETAIL sin incluir el módulo Packages.
  • Para los productos de consola XBOX con paquetes que solo admiten la familia de dispositivos XBOX Series X|S, debe publicarse un paquete certificado para la plataforma XBOX Series X|S. Si no se publica un paquete, la disponibilidad de la familia de dispositivos se mostrará de forma incorrecta en la PDP de la Store. Es posible que en este escenario se pueda usar un archivo stub. Para obtener más información, hable con sus contactos de Microsoft.
  • Para los productos de juego y demostración de juego que se publican sin un paquete, asegúrese de que la configuración de juego de los servicios XBOX (XBOX Services Gameplay Settings) no se publique en RETAIL. Si no puede publicar en RETAIL sin seleccionar un origen de los servicios XBOX, hable con sus contactos de Microsoft antes de continuar.

Consulte también

Última modificación el 28 de agosto de 2026