Definición
Esta configuración te permite ocultar productos de complemento duraderos y consumibles en Microsoft Store. Estos productos se exponen para su compra dentro de tu juego mediante las API de XStore disponibles en el Microsoft Game Development Kit (GDK) de XBOX.Tipos de producto a los que se aplica
- Consumible
- Duradero/duradero con paquetes
Tipos de producto a los que no se aplica
- Juego
- Demo de juego
- Lote
- Lote de complementos
- Pase de temporada
Configuración
- Ve a Partner Center.
- Busca el producto de complemento que quieres configurar.
- Mediante la navegación de la página, selecciona el módulo de configuración correspondiente a tu tipo de producto: Consumable setup o Durable setup.
- En la sección Setup details, selecciona Doesn’t have its own Microsoft Store listing.
- Selecciona Save draft.
- Mediante la navegación de la página, selecciona el módulo Pricing and availability.
- Si es necesario, en la sección Visibility, habilita y configura Private Audience. Para obtener más información, consulta Visibilidad: audiencias.
- Si Private Audience está configurado, el producto solo podrán comprarlo los usuarios del grupo de usuarios definido.
- En la sección Purchasability, selecciona Can be purchased (from within the parent product only).
- En la sección Schedule, selecciona Show options y, a continuación, configura la programación.
- Establece Release en la fecha y la hora en que los usuarios pueden empezar a comprar el complemento.
- Establece Stop acquisition en la fecha y la hora a partir de la cual los usuarios ya no pueden comprar el complemento.
- En la sección Pricing, configura los precios.
- Desplázate hasta la parte inferior de la página y, a continuación, selecciona Save draft.
- Cuando estés listo, selecciona Review and Publish para publicar tu configuración en tu sandbox de desarrollo o en RETAIL.
