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Los complementos consumibles se pueden usar para ofrecer a los clientes elementos de uso limitado en el juego que se pueden comprar varias veces y usar según la cantidad configurada que se recibe. Por ejemplo, para ofrecer moneda virtual que se puede gastar en una tienda del juego. Puede configurar dos tipos de complementos consumibles: Consumable (Microsoft Store-managed) y Consumable (Developer-managed).

Consumible (administrado por Microsoft Store)

Los consumibles administrados por Microsoft Store se pueden comprar varias veces antes de entregarse. El saldo de un cliente se puede supervisar a través de Microsoft Store o de su propio servicio personalizado.

Consumible (administrado por el desarrollador)

Los consumibles administrados por el desarrollador solo pueden volver a ser comprados por el mismo cliente después de que la compra anterior se haya notificado como entregada a la tienda. Para obtener más información, consulte Creación e incorporación de productos.

Crear y configurar consumibles

  1. Vaya a su producto de juego en el Partner Center.
  2. Seleccione Add-ons en el panel de navegación izquierdo.
  3. En la página Add-ons, seleccione + Create a new… y seleccione Consumable (Microsoft Store-managed) o Consumable (Developer-managed).
  4. Escriba un identificador para el consumible. Este se mostrará en la interfaz de usuario del Partner Center y se hará referencia a él en el código del juego.
Para obtener más información, consulte Crear y publicar complementos.

Consideraciones adicionales

Si desea ofrecer a los clientes varias cantidades de un consumible, cree un complemento por cantidad. Establezca la cantidad en la página Consumable setup de cada complemento. Puede establecer la cantidad en 1 y usar lógica del juego para conceder al cliente la cantidad adecuada del elemento, o puede establecer la cantidad en el número correspondiente de elementos que recibirá el cliente. Para obtener más información, consulte Ecosistemas basados en consumibles.

Pasos siguientes

Cómo agregar y editar productos en un paquete

Consulte también

Última modificación el 28 de agosto de 2026