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Submission Validator 是 Microsoft 游戏开发工具包(GDK)的一个组件,它对游戏或应用包运行一系列基本的质量检查。Submission Validator 为开发者提供反馈,以帮助解决可能在 Microsoft 的内容摄取和认证过程中导致游戏失败的常见问题。当提交游戏包时,系统会使用最新版本的 Submission Validator 来检测可能导致游戏被拒绝的任何问题。Submission Validator 的总体目标是自动化这些检查,并尽早将其推进到流程中,以确保合作伙伴能够在提交认证之前自行诊断和修正问题。

使用 Submission Validator

Submission Validator 并不是开发者直接使用的独立工具。相反,当使用 makepkg pack 命令时,它会被自动调用以检查应用。有关语法和命令行使用的详细信息,请参见 makepkg 参考页。 Submission Validator 会在创建游戏包之后运行。验证失败会记录在验证日志中,该日志写入 makepkg 命令行中指定的输出位置。这与生成的最终游戏包所在的输出位置相同。如果在 makepkg 上设置了 /validationlanguage 参数,同一位置还会提供输出的本地化版本(除英文输出之外)。当前额外支持的验证语言是 ja-jp。 Submission Validator 的一部分测试可以在创建游戏包之前通过运行 makepkg validate 命令行执行。我们建议在包创建前运行,以尽早发现问题。

Submission Validator 能识别的问题

Submission Validator 识别的问题类型会随时间不断增加和演进,以实现让游戏从提交、认证到进入市场之路更加顺畅的目标。有关 Submission Validator 当前能检测到的问题列表,请参见 Submission Validator 质量检查

理解结果日志

makepkg 过程完成后,游戏 XVC 会出现在输出文件夹中。验证日志位于同一文件夹。你可以通过它形如 “Validator_[title and package identifier].xml.” 的名称识别它。你应检查此日志以查找任何失败或警告。除前面各部分中已展示的失败和警告之外,任何 <failure> 标签都表示某种情况会导致你的提交在内容摄取、母带制作和认证阶段被拒绝。虽然没有任何东西阻止你提交这样的包,但这样做会浪费你的时间和精力。更好的做法是修正识别出的问题,直到日志中不再包含 <failure> 标签。 你也可能在日志中看到 <warning> 标签。这些通常表示可能需要豁免的问题。如果你对任何识别出的警告有疑问,请联系你的开发者账户经理(DAM)。即使你为你的游戏获得了豁免,<warning> 标签仍会出现在日志文件中。有关日志消息的完整列表,请参见 Submission Validator 消息 <validatorrun> 部分位于日志末尾,如下所示。此部分包含一个 <result> 标签,指示 Submission Validator 测试的整体 Fail 或 Success。任何部分中的任一失败都会导致整体失败。
用于测试的 Submission Validator 版本号位于日志文件顶部。以下示例显示了日志文件中的此版本号。
当 Microsoft 收到你的提交时,将使用最新版本的 Submission Validator 对其进行测试。我们强烈建议你在准备提交游戏时定期更新你使用的 Submission Validator 版本。有关详细信息,请参见以下部分。

更新 Submission Validator

Submission Validator 实现为一个单独的 SubmissionValidator.dll,位于 Microsoft 游戏开发工具包(GDK)的 \Bin 目录中。Submission Validator 的更新并不总是与 Microsoft 游戏开发工具包(GDK)的发布周期一致。Submission Validator 的当前版本始终可从 developer.microsoft.com/games/resources -> downloads 下载。下载压缩(.zip)文件,打开它,并将更新后的 SubmissionValidator.dll 放入 Microsoft 游戏开发工具包(GDK)的 \Bin 目录中,覆盖以前版本的 Submission Validator。Certification Tools 页面还包括当前发布版本号和日期。压缩文件内部有一个文本文件,其中包含当前版本的发布说明,包括已知问题以及 Submission Validator 执行的检查相对于本文中描述发生的变化。 2025 年 10 月 GDK 起,makepkg 支持 /updatesubval 选项,它会检查 SubmissionValidator.dll 是否有更新版本。如果有可用更新,此选项会下载并安装该 DLL 到包含 makepkg.exe 的目录,默认是 GDK 的 \Bin 目录。如果指定了 /validationpath,则该 DLL 会安装到该目录中。如果更新失败,打包或验证会继续使用当前已安装版本的 SubmissionValidator.dll 2026 年 10 月 GDK 起,可使用独立的 makepkg updatesubval 命令来更新 SubmissionValidator.dll,而无需创建、验证或上传包。与 /updatesubval 选项不同,独立命令在更新失败时会返回非零退出码。 当应用、游戏或内容包提交给 Microsoft 时,会使用当前版本的 Submission Validator 检查该提交。在提交你的应用、游戏或内容包之前,我们建议你确保你构建提交包所在的开发 PC 上装有最新版本的 Submission Validator。

Submission Validator 版本说明

有关 Submission Validator 每次发布的变更信息,请参见 XBOX Developer Forums 上的 Submission Validator 更新 订阅源。

Submission Validator 主题

Submission Validator 质量检查 介绍 Submission Validator 执行的质量检查。 Submission Validator 消息 介绍 Submission Validator 生成的消息(警告、错误和提示)。

相关主题

Make package (makepkg.exe) 游戏打包、内容更新和流式安装测试 XBOX Requirements (XRs) (XBOX Developer Downloads->Partner, Publishing, and Release Management Information->XGD Partner Documentation)
最后修改于 2026年8月24日