Skip to main content
O XG é uma biblioteca gráfica auxiliar usada para preparar recursos e para outras tarefas relacionadas a gráficos realizadas fora dos limites das interfaces do runtime do Direct3D. Cabeçalho: xg.h.
Esta seção pode não estar atualizada com o Microsoft Game Development Kit (GDK) e será atualizada em uma versão futura. O D3D11 não tem suporte no Microsoft Game Development Kit (GDK).

Interfaces

Funções

Estruturas

Enumerações

Last modified on October 6, 2026