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Calcula o alinhamento de hardware para um buffer.

Sintaxe

Parâmetros

pDesc _In_
Tipo: XG_BUFFER_DESC*
Uma descrição do recurso de buffer, como um ponteiro para uma estrutura XG_BUFFER_DESC. pLayout _Out_
Tipo: XG_RESOURCE_LAYOUT*
Um layout de recurso como um ponteiro para uma estrutura XG_RESOURCE_LAYOUT.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Retornará S_OK se tiver êxito; caso contrário, retornará um código de erro. Para obter uma lista de códigos de erro, confira Códigos de erro. Se a função falhar porque pDesc e pLayout são nulos, o código de retorno será definido como E_INVALIDARG. Esta função retorna E_INVALIDARG se pDesc e pLayout forem nulos. Ao contrário de qualquer função de cálculo de layout de textura, como XGComputeTexture1DLayout, esta função não tem outras restrições.

Requisitos

Cabeçalho: xg.h Biblioteca: xg_x.lib Plataformas com suporte: família XBOX One

Confira também

Referência do XG
Última modificação em 6 de outubro de 2026